Wyniki 2016

BialJam 2016 dobiegł końca. W dniach 20-22 maja 2016 odbyła się druga edycja 48 godzinnego hackatonu pisania gier komputerowych. W konkursie wzięło udział 11 drużyn. Temat przewodni gier brzmiał: „DZIEL I RZĄDŹ”   Wszystkie drużyny ukończyły swoje gry, ale wygrały następujące: Miejsce 1. z ilością punktów 18 drużyna „Desu Desu” Czytaj dalej…

Prelekcje

Tematy tegorocznych prelekcji: Jak dobrze wykorzystać jam? Jakie gry robić? Retro inspiracje – korzystaj z dorobku branży gier! Jak zdobywać pieniądze na własne gry, jak promować gry, jak na nich zarabiać? Prelekcje przeprowadzą Marek Czerniak (fundacja Indie Games Polska – igp.org.pl) oraz Jakub Wójcik (CDP.PL).

Harmonogram

Przedstawiamy harmonogram wydarzenia: 20 maja – 12:00 – rozpoczęcie wykładów poprzedzających konkurs. – 15:00 – oficjalna rejestracja drużyn. To będzie czas na dołączenie do istniejących zespołów oraz utworzenie nowych. Osoby zainteresowane wyłącznie samym konkursem prosimy o przybycie o tej godzinie. – 15:30 – wybranie temat jamu spośród zgłoszonych propozycji poprzez Czytaj dalej…

Sponsorzy

Do tegorocznych sponsorów dołączyły firmy Chilli Pizza, ExpBar, Galaktus, a także nasz rodzimy Wschodzący Białystok. Zachęcamy do odwiedzania witryn wszystkich naszych sponsorów.

BialJam 2016: przygotowania

Przygotowania do konkursu BialJam 2016 trwają. W tym roku uczestników czekają jaśniejsze zasady co do organizacji kodu oraz publikowania gotowych gier. Każda drużyna otrzyma własne repozytorium na GitHubie, co pozwoli nam nie tylko na bieżąco śledzić postęp ich prac, ale także wyeliminować podejrzenia co do użycia gotowych aplikacji. Upubliczniony kod Czytaj dalej…